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这家上海厂商用新世界满足二次元幻想

发布日期:2025-08-23 18:23 点击次数:173

你想象过在一个充满奇幻生物的世界里冒险吗?

《蓝色星原:旅谣》来了,它或许就是你梦寐以求的二次元大世界!

这款由《碧蓝航线》开发商蛮啾网络首次自主研发的3D大世界游戏,首曝PV播放量突破千万,全球预约人数超过620万,瞬间点燃了玩家的期待。

8月15日,游戏正式开启“星至测试”,这也是它与玩家和业内的第一次公开“面对面”。

作为一款备受瞩目的新作,《蓝色星原》能否在二次元大世界赛道中脱颖而出,满足玩家的无尽幻想?

通过四天的深度体验,答案逐渐浮出水面。

刚进入游戏,精致的动画和流畅的镜头切换就让人眼前一亮,仿佛在看一部高质量的番剧。

角色动作与神态丰富细腻,对话演出采用站桩和动作分镜交替的形式,实时演算的镜头让角色的每一个表情和动作都充满生命力。

这种“番剧式演出”模式在当前二次元游戏中绝对称得上屈指可数,光是开场就让人忍不住感叹:“这画面,绝了!”

战斗系统同样让人印象深刻。

游戏以高速ACT为核心,技能组合、闪避格挡、闪避反击等操作收益高,战斗节奏快得让人心跳加速。

Boss战设计完整且富有挑战性,比如序章中的“暗焰兽”,技能释放频率高、范围广、攻击欲望强,玩家需要通过闪避反击、格挡等操作才能获得收益。

这种快节奏的战斗模式,配上前期较为碾压的数值,给玩家带来的体验感以“爽”为主,颇有割草的快感。

Boss战的弹反机制也给予了不错的收益反馈,让人越打越上头。

“奇波”系统是《蓝色星原》的一大亮点。

这些可爱的生物不仅是战斗伙伴,还能帮你解密、建造,甚至带你飞遍世界,简直无所不能!

玩家可以使用“星结卡”与各种“奇波”进行契约,部分Boss“奇波”也能契约。

契约后的“奇波”可以与玩家并肩作战,帮助解密,甚至在基建内容里辅助生产建造。

每一只“奇波”都有自己独特的性格和进化形态,仿佛它们真的活在这个世界里。

红树林顶角的尾火羊、平原争夺地盘的菜鸡与迅狼,构建出一种可信的生态链,让“奇波”的生命感和个性特征满满,更容易让玩家对其产生情感连结。

从“奇波”培养到科技树,再到坐骑系统,每一个玩法都让人眼前一亮,根本停不下来!

游戏内的“奇波”培养系统延伸拓展了属性、战斗定位、生活词条、进化等内容,甚至还有类似于“奇波”科技树的存在。

可以带你飞翔和行走世界的“奇波坐骑”系统,以及与他人展开的“奇波对战”玩法,都让游戏的可玩性大大提升。

UI设计简洁明了,功能一目了然,完全不用担心找不到自己想要的内容。

简洁化的最表层UI界面,分工明确的次级UI,以及UI功能之间的连通性,都让人感受到开发团队的用心。

家园系统虽然有趣,但生产效率太低,资源获取慢得让人抓狂。

部分资源在家园的生产效率极低,远不如玩家刷本或者大世界采集,这让其生产系统显得鸡肋。

在测试期间,辛辛苦苦手动采集资源,最后建造出的家园生产内容,更多是一个收集和锦上添花作用,明显与游戏想达到的效果不符。

优化问题也让人头疼,游戏加载慢得像蜗牛,掉帧、卡死更是家常便饭,高配置电脑也扛不住。

飞行时由于视角扩大场景的大量资源运算,掉帧卡顿十分明显。

穿模、家园对话缺少配音、无攀爬系统、“奇波”战斗控制不便等小问题虽然不影响整体体验,但确实让人有点出戏。

蛮啾网络在《碧蓝航线》的运营中一直很听劝,相信他们这次也会不断改进。

性能优化、叙事深度、长线内容支撑,这些都是《蓝色星原》未来需要打磨的地方。

虽然现在还不完美,但游戏的框架和潜力已经让人看到了希望。

从剧情、战斗、养成、家园到“奇波”系统,核心模块架构清晰、衔接自然,虽未达到尽善尽美,但已具备明确的系统框架和扩展性。

对于首次涉足3D自研大世界的蛮啾来说,这样的完成度已属难得。

《蓝色星原》就像一块未经雕琢的璞玉,虽然粗糙,但已经散发出耀眼的光芒。

只要蛮啾保持对细节的敏锐与改进的诚意,这款游戏有望成为二次元大世界游戏中的一颗新星。

你准备好进入这个充满奇幻与冒险的世界了吗?

《蓝色星原》或许就是你一直在寻找的那片星原。

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